Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2

Mirosław J. Kubiak

okładka książki Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2

Jak szybko poznać elementy programowania w Delphii oraz C++ Builder (dla bardziej zaawansowanych)

Darmowa wysyłka
  • Jak szybko poznać elementy programowania w tych dwóch językach? (dla bardziej zaawansowanych)

    Standardową metodą jest uczenie się programowania "język po języku". A co powiesz na dwa w jednym? Co gdybyś przy okazji zagłębiania się w szczegóły danej instrukcji w Delphi dowiedział się od razu, jak to samo robi się w C++ Builderze?

    Te dwa środowiska programistyczne dominują teraz w firmach, to w nich powstaje większość spersonalizowanych aplikacji bazodanowych dla małych i średnich przedsiębiorstw.

    Jak łatwo budować aplikacje o normalnym
    ("windowsowym") wyglądzie?

    Napisałeś kiedyś program, który działał w konsoli? Byłeś dumny ze swojego dzieła, a jednak znajomi nie potrafili docenić piękna tekstowego interfejsu?

    Odkryj coś, co pozwoli Ci w łatwy sposób budować aplikacje wyglądające, jak profesjonalne programy pod Windows... Delphi i C++ Builder to 32 bitowe, w pełni obiektowe, zintegrowane środowiska RAD (ang. Rapid Application Development) do szybkiego tworzenia aplikacji w systemie operacyjnym Windows.

    Ta książka odkryje przed Tobą bardziej zaawansowane techniki pisania programów w Delphi i C++ Builderze. Jeśli dopiero zaczynasz programować, zapoznaj się z jej pierwszą częścią, która jest dostępna tutaj.

    Dzięki zaznaczeniu kolorem fragmentów dotyczących danego języka programowania, a także zrzutom z ekranu, będziesz miał cały czas pewność, że wiesz, o co chodzi.

    Co znajdziesz w tym ebooku?

    (Poprzednie rozdziały znajdziesz w pierwszej części książki. Aby dowiedzieć się więcej na jej temat, kliknij tutaj.)

    • Tablice. W rozdziale dowiemy się w jaki sposób deklarujemy tablice jedno- i dwuwymiarowe, na czym polega sor­towanie bąbelkowe oraz o tym, że tablice przechowują nie tylko licz­by, ale również teksty.
    • Podprogramy. W rozdziale dowiemy się co to są pod­programy i do czego można je wykorzystać, jak definiujemy proce­dury i funkcje, jak przekazujemy informacje procedurom i funkcjom, co to są zmienne globalne i lokalne oraz co to jest rekurencja.
    • Elementy grafiki. W rozdziale nauczymy się pisać proste programy graficzne w Delphi i C++ Builder oraz przed­stawimy graficzny przykład programu rekurencyjnego.
    • Przechowywanie informacji w rekordach i w strukturach. Rozdział zawiera informacje o rekordach i struk­turach oraz w jaki sposób te informacje są przechowywane w języku Delphi i C++ Builder.
    • Elementy programowania obiektowego. W rozdziale poznamy elementy programowania obiektowego, na­uczymy się pisać proste programy zawierające obiekty oraz dowiemy się na czym polega hermetyzacja danych, dziedziczenie i polimor­fizm.
    • Operacje wejścia/wyjścia - część II. Pliki. W rozdziale opowiemy co to są pliki oraz dowiemy się jak zapisywać in­formacje do pliku i jak je odczytywać.
    • Wskaźniki. Ten rozdział przybliży nam zawiłości wskaźników oraz poznamy w nim sposoby przekazywania parametrów przez wskaźnik i przez referencję.
    • Zmienne dynamiczne. W rozdziale omówiono różnicę pomiędzy zmiennymi statycznymi a zmiennymi dynamicz­nymi oraz jak przydzielać i zwalniać pamięć dla zmiennych dynamicznych.
    • Algorytmy numeryczne. W rozdziale omówiono kilka wybranych algorytmów numerycznych.

    Uwaga! Powyższe rozdziały to nie wszystko - jest jeszcze dodatek. Zobacz, co zawiera:
    D1. Formatowanie łańcuchów tekstowych
    D2. Wybrane systemowe procedury konwersji typu
    D3. Standardowe procedury obsługujące pliki (Delphi)
    D4. Wyświetlanie komunikatów
    D5. Wartości parametru Flags dotyczące liczby i rodzaju przycisków
    D6. Grafika w Delphi i w C++ Builder

    "Umiejętność pisania programów w różnych językach programowania, to wyzwanie dzisiejszych czasów adresowane
    do młodych programistów."

    O autorze:

    Mirosław J. Kubiak jest absolwentem Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu, na którym ukończył fizykę. Obecnie pracuje jako nauczyciel informatyki w Zespole Szkół Technicznych i w II LO w Grudziądzu. Jest autorem ponad 60 publikacji naukowych, popularnonaukowych i innych, m. in. z fizyki, astronomii, archeoastronomii oraz nauczania na odległość.

    W 1991 roku na międzynarodowym konkursie zorganizowanym przez Centre Informatique Pedagogique w Genewie (Szwajcaria) zajął IX miejsce za edukacyjny program komputerowy: Numeryczne całkowanie równania Schrödingera.

    Jest autorem trzech podręczników dotyczących nauczania na odległość (dwa z nich wydało wydawnictwo MIKOM), Słownika technologii informacyjnej (MIKOM 1999) oraz podręcznika Programuję w językach Turbo Pascal i C/C++ (MIKOM 2001), w którym w sposób nowatorski zaproponował równoległą naukę w dwóch językach programowania Turbo Pascal i Turbo C/C++. Jest on również autorem trzech innych podręczników: Programuję w językach Turbo Pascal i Delphi Pascal (MIKOM 2003), Programuję w językach C/C++ i C++ Builder (MIKOM 2003) oraz Język C# dla pasjonatów C/C# (MIKOM 2004).

    A teraz skorzystaj z prostego formularza poniżej, by już za chwilę zgłębiać bardziej zaawansowane techniki programowania w Delphi i C++ Builderze:

     

  • Opinie o "Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2"

    1. Pozycja dla poczatkującego, bardzo przydatna. Może trochę mało przykładów lub zadań do samodzielnego rozwiazania. Ogólnie bardzo dobra pozycja do rozpoczęcia programowania samodzielnie.

      Zygmunt Kiszka nauczyciel

    2. Jest to książka, która pomogła zrozumieć istotę programowania i uzupełnić wiadomości z wykładów. Napisana prostym, zrozumiałym językiem.

      Alina Jędrzejewska

    3. Jest to książka, która pomogła zrozumieć istotę programowania i uzupełnić wiadomości z wykładów. Napisana prostym, zrozumiałym językiem.

      Edyta Jedrzejewska studentka III roku informatyki

    4. "Programuje-w-Delphi-i-C-Builder cz. 1 i 2" to dobre wprowadzenie do Delphi i C++. Napisane prosto, "łopatologicznie" , z przykładami, każdy początkujący powinien zrozumieć i w krótkim czasie zacząć programować w tych językch. Polecam.

      Jacek Karpiński Konstruktor, informatyk.

    5. Polecam, poznałem podstawy składni Borland Builder C++ i Delphi

      Marcin Walkowski informatyk

    • ROZDZIAŁ 8. TABLICE
    • Deklarowanie tablic
    • Dostęp do elementów tablicy
    • Sito Eratostenesa
    • Tablice dwuwymiarowe
    • Sortowanie bąbelkowe
    • Tablice przechowują również teksty
    • Warto zapamiętać
    • ROZDZIAŁ 9. PODPROGRAMY
    • Co to są podprogramy
    • Definiujemy funkcje i procedury w języku Delphi
    • Definiujemy funkcje w języku C++ Builder
    • Programy mogą przekazywać podprogramom informacje
    • Przekazywanie parametrów przez wartość
    • Zmienne globalne i lokalne
    • Przekazujemy funkcjom i procedurom tablice
    • Rekurencja
    • Warto zapamiętać
    • ROZDZIAŁ 10. ELEMENTY GRAFIKI
    • Wprowadzenie
    • Program Przykładowa grafika
    • Graficzny przykład programu rekurencyjnego
    • Warto zapamiętać
    • ROZDZIAŁ 11. PRZECHOWYWANIE INFORMACJI W REKORDACH I W STRUKTURACH
    • Rekordy i struktury
    • Warto zapamiętać
    • ROZDZIAŁ 11. ELEMENTY PROGRAMOWANIA OBIEKTOWEGO.120 Wprowadzenie
    • Hermetyzacja danych
    • Dziedziczenie
    • Polimorfizm
    • Warto zapamiętać
    • ROZDZIAŁ 13. OPERACJE WEJŚCIA/WYJŚCIA – CZĘŚĆ II
    • PLIKI
    • Wprowadzenie
    • C++ Builder
    • Pliki tekstowe
    • Zapisywanie rekordów i struktur do pliku
    • C++ Builder
    • Warto zapamiętać
    • ROZDZIAŁ 14. WSKAŹNIKI
    • Wprowadzenie
    • Wskaźniki i tablice
    • Programy mogą przekazywać podprogramom informacje
    • Przekazywanie parametrów przez wskaźnik
    • Przekazywanie parametrów przez referencję
    • Warto zapamiętać
    • ROZDZIAŁ 15. ZMIENNE DYNAMICZNE
    • Wprowadzenie
    • Zmienne dynamiczne do tablic
    • Klasy TStrings i TStringList
    • Warto zapamiętać
    • ROZDZIAŁ 16. ALGORYTMY NUMERYCZNE
    • Obliczanie sumy szeregu
    • Wyznaczenie miejsca zerowego funkcji metodą Newtona
    • Wyznaczanie miejsca zerowego funkcji
    • Obliczanie całki metodą prostokątów
    • DODATEK
    • D1. Formatowanie łańcuchów tekstowych
    • D2. Wybrane systemowe procedury konwersji typu
    • D3. Standardowe procedury obsługujące pliki (Delphi)
    • D4. Wyświetlanie komunikatów
    • D5. Wartości parametru Flags dotyczące liczby i rodzaju przycisków
    • D6. Grafika w Delphi i w C++ Builder –
    • BIBLIOGRAFIA
  • Zdobądź darmowy fragment publikacji.

    Wystarczy, że wypełnisz poniższy formularz, aby otrzymać zupełnie za darmo fragment publikacji pt.: "Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2".

Jeśli zdecydujesz się na zakup tej książki, otrzymasz wieczną gwarancję, co oznacza, że możesz odzyskać pieniądze, w razie gdyby jej przeczytanie nie dało Ci konkretnych korzyści.
  • okładka książki Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2

    ebook w PDF

    Ocena:

    darmowy fragment

    Liczba str.:
    264
    ISBN:
    978-83-7582-540-4
    Wydanie:
    Wydanie 2, 2008

    cena:9,90 zł

    Dodaj do koszyka Programuję w Delphi i C++ Builder - cz.2 +90 złote punkty

    wysyłka gratis!

Wybierz wersję:

pdf Pomoc